Üdvözlünk az oldalon

PCHogyan.NET

Ha választ keresnél

  • Főoldal
  • Hírek
  • Cikkek
    • Windows
    • Linux
    • Hardver
    • Biztonság
    • Internet
    • Játékfejlesztés
  • Oktató Anyagok
    • FPS Creator
    • Linux
    • Windows
    • Hardver
    • C++
    • AGK Tier 1
  • Kérdésed van?
  • Home
  • /
  • Tag Archives: "anyag"

Címkék: anyag

AGK Tier 1 alapok 8. rész – Ciklusok

AGK Tier 1, Játékfejlesztés, Oktató Anyagok, Programozás

Az előző leckében a feltétel vizsgálatról volt szó. Ebben a leckében a ciklusokról fogunk beszélni. Az eddigi leckék során már…

Tovább

C++ alapok 7. rész – ciklusok

C++, Oktató Anyagok, Programozás

A ciklusok segítségével lehetőségünk van szabályozni hogy mely program részek, utasítások, egészen pontosan mikor, hányszor és meddig fussanak. Alapvetően 3…

Tovább

Hogyan cseréljük le a DNS kiszolgáló címet Ubuntu-ban?

Linux, Oktató Anyagok

Ahhoz hogy az internet szolgáltatónk által használt alapértelmezett DNS címet lecseréljük egy másikra, Ubuntu esetén 3 egyszerű lépést kell tennünk…

Tovább

C++ alapok 3. rész – változók

C++, Oktató Anyagok, Programozás

Az előző leckében megtanultuk hogy tudunk információt kiírni a képernyőre. Most megtanuljuk hogy tudunk információt tárolni és ezt a tárolt…

Tovább

FPS Creator – részletesebb árnyékok

FPS Creator, Játékfejlesztés, Oktató Anyagok

Aki FPS Creator X9-et használ, annak bizonyára feltűnt hogy maximum grafikai beállítások mellet sem kapunk valami szép, részletes árnyékokat. Ám…

Tovább

AGK Tier 1 alapok 2. rész – Program felépítése

AGK Tier 1, Játékfejlesztés, Oktató Anyagok, Programozás

Az előző leckében letöltöttük, telepítettük az AGK-t, létrehoztunk egy új projektek, végigmentünk miből is áll egy projekt és le is…

Tovább

C++ alapok 6. rész – funkciók

C++, Oktató Anyagok, Programozás

Az előző leckékben már találkoztunk egy funkcióval a main funkcióval int main() { } Ahogy már tudjuk, mindég a main…

Tovább

C++ alapok 4. rész – információ bevitel

C++, Oktató Anyagok, Programozás

Az előző leckékben megtanultuk hogy miként tudunk információt tárolni és információt kiírni. Most megtanuljuk, hogyan tudunk információt bevinni a programunkba…

Tovább

FPS Creator – FPI script alapok

FPS Creator, Játékfejlesztés, Oktató Anyagok

Az FPI script nyelv egy kifejezetten az FPS Creatorhoz kifejlesztett egyszerű nyelv aminek a segítségével gyakorlatilag bármit befolyásol hatunk az…

Tovább

FPS Creator alapok 3. rész

FPS Creator, Játékfejlesztés, Oktató Anyagok

Ebben az oktató anyagban  a következőket mutatom be: hogyan mentsük el a játékunkat egy önmagában futtatható játékként hol készíthetünk saját…

Tovább
  • 1
  • 2
  • Next →

Legújabb bejegyzések

  • Mik az előnyei és hátrányai a Chrome OS-nek?
  • Miért biztonságos a Chrome OS és a Chromebook?
  • Miért biztonságos a PayPal?
  • 6 Linux disztribúció amit érdemes figyelemmel követni 2017-ben
  • AGK Tier1 alapok 12. rész – szöveg bevitel

Kapcsolat

  • info@pchogyan.net

Keresés az oldalon

Copyright © 2013 - 2018 PCHogyan.NET Minden jog fenntartva.