Üdvözlünk az oldalon

PCHogyan.NET

Ha választ keresnél

  • Főoldal
  • Hírek
  • Cikkek
    • Windows
    • Linux
    • Hardver
    • Biztonság
    • Internet
    • Játékfejlesztés
  • Oktató Anyagok
    • FPS Creator
    • Linux
    • Windows
    • Hardver
    • C++
    • AGK Tier 1
  • Kérdésed van?
  • Home
  • /
  • Category Archives: "Oktató Anyagok"

Kategória: Oktató Anyagok

AGK Tier1 alapok 12. rész – szöveg bevitel

AGK Tier 1, Játékfejlesztés, Oktató Anyagok, Programozás

Az előző leckében a külső forrásfájlokról beszéltünk, ebben a leckében pedig a szöveg bevitelről fogunk beszélni. Az eddigi leckékben többnyire…

Tovább

AGK Tier 1 alapok 10. rész – Címkék

AGK Tier 1, Játékfejlesztés, Oktató Anyagok, Programozás

Az előző leckében a funkciókról beszéltünk, ebben a leckében pedig a címkékről lesz szó. A címke ahogy a neve is…

Tovább

AGK Tier 1 alapok 8. rész – Ciklusok

AGK Tier 1, Játékfejlesztés, Oktató Anyagok, Programozás

Az előző leckében a feltétel vizsgálatról volt szó. Ebben a leckében a ciklusokról fogunk beszélni. Az eddigi leckék során már…

Tovább

AGK Tier 1 alapok 6. rész – Felhasználói adattípusok

AGK Tier 1, Játékfejlesztés, Oktató Anyagok, Programozás

Az előző leckében a tömbökről volt szó. Ebben a leckében pedig a felhasználói adattípusokról fogunk beszélni. Eddig szó esett a…

Tovább

AGK Tier 1 alapok 4. rész – Műveletek változókkal

AGK Tier 1, Játékfejlesztés, Oktató Anyagok, Programozás

Az előző leckében beszéltünk róla hogy mik is a változók mi célt szolgálna  és hogyan is lehet őket létrehozni, ám…

Tovább

AGK Tier1 alapok 11. rész – Külső forrásfájlok

AGK Tier 1, Játékfejlesztés, Oktató Anyagok, Programozás

Az előző leckében a Címkékről volt szó, ebben a leckében pedig a külső forrásfájlokról fogunk beszélni. Eddig az AGK-ben egyetlen…

Tovább

AGK Tier 1 alapok 9. rész – Funkciók

AGK Tier 1, Játékfejlesztés, Oktató Anyagok, Programozás

Az előző leckében a ciklusokról beszéltünk, ebben a leckében pedig a “funkciókról” más néven metódusokról fogunk beszélni. A funkciók vagy…

Tovább

AGK Tier 1 alapok 7. rész – Feltétel vizsgálat, feltételes utasítás

AGK Tier 1, Játékfejlesztés, Oktató Anyagok, Programozás

Az előző leckében a felhasználói adattípusokról volt szó, ebben a leckében a feltétel vizsgálatról fogunk beszélni. Eddig szó esett arról…

Tovább

AGK Tier 1 alapok 5. rész – Tömbök

AGK Tier 1, Játékfejlesztés, Oktató Anyagok, Programozás

Az előző leckében szó esett a változókról és hogy milyen műveleteket is végezhetünk velük. Ebben a leckében a tömbökről lesz…

Tovább

AGK Tier 1 alapok 3. rész – Változók

AGK Tier 1, Játékfejlesztés, Oktató Anyagok, Programozás

Az előző leckékben átvettük hogyan is épül fel egy AGK program, hogyan lehet létrehozni, megnyitni, bezárni és hogyan lehet a…

Tovább
  • 1
  • 2
  • …
  • 4
  • Next →

Legújabb bejegyzések

  • Mik az előnyei és hátrányai a Chrome OS-nek?
  • Miért biztonságos a Chrome OS és a Chromebook?
  • Miért biztonságos a PayPal?
  • 6 Linux disztribúció amit érdemes figyelemmel követni 2017-ben
  • AGK Tier1 alapok 12. rész – szöveg bevitel

Kapcsolat

  • info@pchogyan.net

Keresés az oldalon

Copyright © 2013 - 2018 PCHogyan.NET Minden jog fenntartva.