Üdvözlünk az oldalon

PCHogyan.NET

Ha választ keresnél

  • Főoldal
  • Hírek
  • Cikkek
    • Windows
    • Linux
    • Hardver
    • Biztonság
    • Internet
    • Játékfejlesztés
  • Oktató Anyagok
    • FPS Creator
    • Linux
    • Windows
    • Hardver
    • C++
    • AGK Tier 1
  • Kérdésed van?
  • Home
  • /
  • Tag Archives: "lecke"

Címkék: lecke

AGK Tier1 alapok 12. rész – szöveg bevitel

AGK Tier 1, Játékfejlesztés, Oktató Anyagok, Programozás

Az előző leckében a külső forrásfájlokról beszéltünk, ebben a leckében pedig a szöveg bevitelről fogunk beszélni. Az eddigi leckékben többnyire…

Tovább

AGK Tier 1 alapok 10. rész – Címkék

AGK Tier 1, Játékfejlesztés, Oktató Anyagok, Programozás

Az előző leckében a funkciókról beszéltünk, ebben a leckében pedig a címkékről lesz szó. A címke ahogy a neve is…

Tovább

AGK Tier 1 alapok 8. rész – Ciklusok

AGK Tier 1, Játékfejlesztés, Oktató Anyagok, Programozás

Az előző leckében a feltétel vizsgálatról volt szó. Ebben a leckében a ciklusokról fogunk beszélni. Az eddigi leckék során már…

Tovább

C++ alapok 7. rész – ciklusok

C++, Oktató Anyagok, Programozás

A ciklusok segítségével lehetőségünk van szabályozni hogy mely program részek, utasítások, egészen pontosan mikor, hányszor és meddig fussanak. Alapvetően 3…

Tovább

C++ alapok 3. rész – változók

C++, Oktató Anyagok, Programozás

Az előző leckében megtanultuk hogy tudunk információt kiírni a képernyőre. Most megtanuljuk hogy tudunk információt tárolni és ezt a tárolt…

Tovább

AGK Tier1 alapok 11. rész – Külső forrásfájlok

AGK Tier 1, Játékfejlesztés, Oktató Anyagok, Programozás

Az előző leckében a Címkékről volt szó, ebben a leckében pedig a külső forrásfájlokról fogunk beszélni. Eddig az AGK-ben egyetlen…

Tovább

AGK Tier 1 alapok 9. rész – Funkciók

AGK Tier 1, Játékfejlesztés, Oktató Anyagok, Programozás

Az előző leckében a ciklusokról beszéltünk, ebben a leckében pedig a “funkciókról” más néven metódusokról fogunk beszélni. A funkciók vagy…

Tovább

AGK Tier 1 alapok 7. rész – Feltétel vizsgálat, feltételes utasítás

AGK Tier 1, Játékfejlesztés, Oktató Anyagok, Programozás

Az előző leckében a felhasználói adattípusokról volt szó, ebben a leckében a feltétel vizsgálatról fogunk beszélni. Eddig szó esett arról…

Tovább

C++ alapok 4. rész – információ bevitel

C++, Oktató Anyagok, Programozás

Az előző leckékben megtanultuk hogy miként tudunk információt tárolni és információt kiírni. Most megtanuljuk, hogyan tudunk információt bevinni a programunkba…

Tovább

C++ alapok 2. rész – program felépítése

C++, Oktató Anyagok, Programozás

Ha sikeresen letöltöttük és feltelepítettük a Code::Blocks-t akkor indítsuk azt el. Először is létre kell hoznunk egy új project-et ezt…

Tovább
  • 1
  • 2
  • Next →

Legújabb bejegyzések

  • Mik az előnyei és hátrányai a Chrome OS-nek?
  • Miért biztonságos a Chrome OS és a Chromebook?
  • Miért biztonságos a PayPal?
  • 6 Linux disztribúció amit érdemes figyelemmel követni 2017-ben
  • AGK Tier1 alapok 12. rész – szöveg bevitel

Kapcsolat

  • info@pchogyan.net

Keresés az oldalon

Copyright © 2013 - 2018 PCHogyan.NET Minden jog fenntartva.